La culpa de Yoko Ono
Lo que hicimos trata sobre una actividad que realizaremos el 14 de Noviembre en el centro cultural "Las Cigarreras" donde participamos toda la clase con gente de otros sitios y diferentes institutos, y todos hicimos los juegos que algún grupo tenía, ya fuera de nuestro colegio o no.
La gente jugaba al juego que más le apetecía y al que más le llamaba la atención o la pareciese más divertido
Estas actividades están inspiradas en Lucía Peiró, Marina Abramovic y Yoko Ono
BARRERAS DE COLORES
Envolver el espacio entre dos columnas utilizando bandas de caucho de distintos colores e invitar a los alumnos a pasar a través
de ellas consiguiendo salvar el obstáculo y jugar en el intento. Las cintas de material actúan como líneas que se entrecruzan en el
espacio generando una trama.
CUERPOS EN LÍNEA Preparación de grandes bandas de caucho en las cuales envolvemos el cuerpo para después desenrollarlo generando una gran
línea que surge de la acción.
PINTURA DE ACCIÓN
Sobre una gran tira de papel continuo, los alumnos pintan mediante sus movimientos sobre el papel, dejando huellas y deslizándose sobre la superficie con bolsas de plástico en los pies.
LA SANGRIENTA LÍNEA HUMANA
Disponer filas de alumnos esperando a recibir el choque se otra mano que porta la pintura natural de remolacha. Registro
audiovisual.
EL SONIDO DE LA LÍNEA
Con bandas de goma elástica, crear en un espacio abierto una trama de líneas tensadas en el aire, agitar para producir sonido,
registrar tanto el sonido como la imagen
LA LÍNEA ES INFINITA
Generar trayectos por el centro que los alumnos deban seguir a pesar de encontrarse con ciertos obstáculos que deberán ser
salvados estrictamente por donde vaya la línea.
En cada trayecto y, en diferentes momentos, advertir de las instrucciones con un cartel que diga “sigue la línea”.
CADENA HUMANA
Crear cadenas humanas con cuerdas o cintas introducidas por las mangas de los alumnos y continuadas entre ellos, de tal modo
que quedarán enlazados.
Con varias cadenas, generar movimientos ondulados. La uniformidad de la ropa y en color puede ayudar para crear variaciones.
LA RECTA
Para jugar a este juego se necesita una cuchara de plástico, una pelota de ping pong, un skate y una tiza.
Los equipos se harán por parejas, uno se subirá al skate y el otro le empujara, la tiza la utilizaremos para hacer una línea en el campo y todo esto mientras el que está encima del skate aguantando el equilibrio con la cuchara con la pelota y la cuchara
BODY PAINTING
Esta es la performance que realizamos en Las Cigarreras. Tenía como tema unir los lunares del cuerpo para representar la línea.
Journal book
Por último, creamos una libreta donde registramos todos los juegos de una forma orginal.
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